英伟达:Reflex升级可进一步降低《腐蚀》和《逃离塔科夫》的延迟

IT之家 8 月 31 日信息 从英伟达获知,Reflex 技术性在 20 款受欢迎的双人对战和电子竞技游戏中均可应用,不但完全免费,还适用 900 系列产品及上面的全部 GeForce 独立显卡。

IT之家掌握到,2款选用虚幻引擎打造出的双人对战《腐蚀》和《逃离塔科夫》近期发布了 NVIDIA Reflex 适用。

英伟达表明,在这里2款游戏里面,降低系统软件延迟已达 38%,伴随着 Reflex SDK 1.5 升级的公布,这一数据还能够进一步提高。

英伟达发布的信息表明,在第一人称射击类游戏《逃离塔科夫》中,NVIDIA Reflex 如今可以降低系统软件延迟达到 58%。在《腐蚀》中,NVIDIA Reflex 如今可以降低系统软件延迟 51%。

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▲ 图自 NVIDIA,相同

除此之外,英伟达还推行了 Reflex Boost 方式提高作用。该方式下,Reflex 的硬件配置可以根据进一步调节 CPU 速率和提升 GPU 頻率来降低 https://www.qwhtt.top/CPU 密集型情景中的延迟。必须特别注意的是,在一部分状况下,这种提升很有可能会提升功能损耗或是稍微降低 FPS。

英伟达称,归功于进一步的工程项目提高,GPU 密集型情景中的 Reflex Boost 已经获得改善,将用户的处理速度加速几ms。

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